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Mai's Exp-Verwendung

Maki

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Und da blieben nur noch 15 Exp übrig - eingetragen!
 

Sakaida Mai

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Eine Kleinigkeit für Mai :)

Geschick - 2500 + [(StSt1) 0,75 * 1335] = 3500 Stufe 6 (Ich weiß, es wären 3501,25 – aber bitte tragt einfach 3500 ein xD)
 

Maki

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Wurde eingetragen! :)
 

Sakaida Mai

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Da ich kürzlich zu ein paar EXP kam würde ich gerne was draus machen :)

Chakrakontrolle - 5800 + (StSt3) 1,25 * 1040 = 7100 Stufe 9
Ninjutsu – 4000 + (StSt3) 1,25 * 1280 = 5600 Rang S

Das würde insgesamt 2320 Exp machen. Vielen Dank!
 

Nori

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🥃
Und schon wurde etwas aus den EXP gemacht!
Viel Spaß mit der neuen Power! :)

Mit freundlichen Grüßen

Nori
 

Sakaida Mai

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Hallöle! Ich würde gerne eine Kleinigkeit noch steigern für 1040 EXP :)

Chakramenge - 5800 + (StSt3) 1,25 * 1040 = 7100 Stufe 9
 
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Panda

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Level-Up erledigt!!

PS: Dein Charakterbild-Link im Steckbrief ist leider tot. Falls du mir per PM einen neuen Bild-Link zukommen lässt oder ihn hier postest, dann können wir das aktualisieren.
 

Sakaida Mai

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Hallöle! Ich würde gerne den Großteil meiner 2430 EXP ausgeben :) Wegen des Bildes in meinem Steckbrief.. da muss ich mich echt mal kümmern xD

Dabei gehen 1500 EXP für folgendes Jutsu drauf:

Raiton: Rairyuu no Tatsumaki (Tornado des Blitzdrachen)

Element:
Blitz
Typ: Ninjutsu
Rang: S
Chakrakosten: S ohne Quelle (Gewitter), A mit Quelle
Reichweite: 50 Meter

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 9, Chakramenge Stufe 7

Beschreibung: Durch eine lange Kette von Fingerzeichen werden mehrere Blitze vom Himmel gerufen, die sich in einem Wirbel aus Wind und Strom um den Anwender verschlingen. Innerhalb der nächsten Sekunden formt sich daraus das Abbild eines Drachen aus knisternder Elektrizität über dem Anwender. Dieser Blitzdrache kann blitzschnell und mit der vernichtenden Gewalt eines massiven Blitzschlages seinen Zielpunkt verwüsten - man sieht einen grellen Lichtblitz, und Flüssigkeiten verkochen, Wände werden aufgerissen, und Personen verschmoren. Die einzigen Nachteile von so viel Feuerkraft bestehen einerseits in den unverschämt hohen Chakrakosten, die selbst der größte Spezialist nur eine Minute am Stück bereitstellen kann, andererseits darin dass zwischen den einzelnen Schlägen mindestens fünf Sekunden Zeit liegen müssen.

Und weitere 800 EXP für diese Technik:

Inyu Shōmetsu (Yin-Wundheilung)

Element: Keines
Typ: Ninjutsu
Rang: A
Chakrakosten: B-S
Reichweite: Direkt beim Anwender

Voraussetzung: Chakrakontrolle Stufe 7, Chakramenge Stufe 5, Igakugenron

Beschreibung: Eine hohe medizinische Kunst, bei der der Anwender noch vor einer Verwundung medizinisches Chakra an exakt jener Stelle in seinem oder einem fremden Körper sammelt, an der eine Verletzung erwartet wird. Dadurch wird die Zellregenration schon im Vornherein angetrieben und vollzieht sich dann entsprechend schneller.
Nutzt der Anwender diese Kunst auf sich selbst benötigt er keine Fingerzeichen, auf einen Patienten übertragen braucht er dagegen drei. Im zweiten Fall benötigt der Anwender auch deutlich mehr Konzentration, allerdings erhöht die Yin-Wundheilung die Überlebenschance eines Patienten auch drastisch, selbst bei den gefährlichsten Operationen. Der Anwender kann die Kunst solange aufrechterhalten wie er möchte bzw. über Chakra verfügt, allerdings kann er während der Aufrechterhaltung keine anderen Jutsus wirken. Zudem kann die Yin-Wundheilung nur im Augenblick der Verwundung ihren vollen Effekt entfalten, da ihre Wirkungsweise in dem Augenblick rapide abnimmt, in dem die natürliche Wundheilung zu wirken beginnt. Damit ist es zwar für Operationen und den Nutzen im Kampf geeignet, nicht aber für die allgemeine medizinische Versorgung nach der Schlacht.

Chakrakontrolle Stufe 7, B-Kosten pro Wunde: Innerhalb von einigen Sekunden kann der Anwender genug Chakra sammeln, um eine oberflächliche Wunde wie Kratzer oder blaue Flecken schnell heilen zu lassen.
Chakrakontrolle Stufe 8, A-Kosten pro Wunde: Mit wenigen Sekunden Konzentration vermag der Anwender seinen Körper auch auf schwerere Verletzungen wie Schnitte zu konzentrieren, um den folgenden Blutverlust und die Schmerzen auf ein Minimum zu reduzieren.
Chakrakontrolle Stufe 9, S-Kosten pro Wunde: Im Bruchteil einer Sekunde schafft es der Anwender, sich auch auf gefährliche Verletzungen wie schwere Organschäden und Knochenbrüche zu konzentrieren, um möglicherweise kurz nach dem Treffer zumindest schon wieder fit genug zu sein um flüchten zu können.
 

Yoru

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Oh Maaai, da ist aber jemand stark geworden! :O

Einmal 50 Cent in den Topf für blöde Wortspiele und zwei neue Jutsus für dich! :3
 

Sakaida Mai

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Guten Abend! Noch in diesem Jahr soll ein weiteres Update folgen! Dafür gebe ich (wenn mein uraltes Wunschlisten-Word-Dokument nicht mittlerweile falsch ist) insgesamt 1240 EXP aus :D

Geschwindigkeit - 5800 + (StSt3) 1,25 * 1040 = 7100 Stufe 9

200 EXP für:

Code:
[color=red][u][b]Honetsugi o suru (Knochen einrenken)[/b][/u][/color]

[color=red]Typ:[/color][color=#fafafa] Taijutsu/Sonstiges[/color]
[color=red]Rang:[/color][color=#fafafa] D[/color]
[color=red]Reichweite:[/color][color=#fafafa] Berührung[/color]

[color=red]Voraussetzungen:[/color][color=#fafafa] Geschick Stufe 3, [/color][b][color=#fafafa][color=#ff0000]Igakugenron[/color][/color][/b]

[color=red]Beschreibung:[/color] Hat man sich ein Gelenk ausgekugelt oder leidet an starken Verspannungen, kann ein Medic Nin mit Hilfe dieser Technik Abhilfe schaffen. Das Wissen um den Aufbau des Körpers, in Verbindung mit geschickten Händen, ermöglicht ihm, die Knochen und Gelenke wieder einzurenken, ohne nachhaltige Beschwerden zu hinterlassen.

Das wäre es dann auch schon. Danke :)
 

Yoru

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Und da ist es auch schon eingetragen! Mai kann also mit voller Geschwindigkeit ins neue Jahr starten! :)
 

Sakaida Mai

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Guten Abend! Eine Kleinigkeit am Rande:

1470 EXP für:
Geschick - 3500 + (StSt1) 0,75 * 1470 = 4600 Stufe 7

Die Rechnung stimmt natürlich nicht ganz bei den eingesetzten EXP, aber der Rest kann ruhig im Nichts verschwinden! Hauptsache das Ergebnis besteht aus einer geraden, abgerundeten Zahl. Wie immer eben xD
 
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Panda

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Erfolgreich 2,5 Exp verschenkt. Viel Spaß beim akrobatisch durch die Gegend turnen!!
 

Sakaida Mai

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Ich möchte gerne insgesamt 1770 EXP ausgeben! : )


670 EXP für:
Kraft - 500 + (StSt1) 0,75 * 670 = 502,5 (einfach wieder abrunden!) = 1000 Stufe 3

1100 EXP für:
Ausdauer - 3500 + (StSt2) 1,0 * 1100 = 1100 = 4600 Stufe 7


Hoffe es stimmt alles und vielen Dank! : )
 

Maki

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Und damit blieben noch 50 Exp übrig! :)
 

Sakaida Mai

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Guten Abend! Ich möchte gerne insgesamt 2300 EXP ausgeben:

Davon 1500 EXP für: Genjutsu - 2500 + (StSt2) 1,0 * 1500 = 4000 Rang A

Und passend dazu noch folgendes A-Rang Jutsu für 800 EXP:

Nehan Shouja no Jutsu (Technik des Nirvana Seelenunterschlupfes)

Element: Keines
Typ: Genjutsu - Spezial
Rang: A
Chakrakosten: B
Reichweite: Ein Radius von 40 Metern ist normal, höhere Chakrakontrolle erhöht auch die Reichweite

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 7, Chakramenge Stufe 4

Beschreibung: Mit diesem Genjutsu kann der Anwender eine hohe Anzahl von Menschen in Ohnmacht versetzen. Der Gegner kann den Bann lösen indem er den „Kai“ formt und anwendet. Es ist relativ einfach diese Kunst zu durchbrechen und sie braucht ein paar Sekunden um zu wirken, sodass der Gegner meist genug Zeit hat auf sie zu reagieren.


Vielen Dank!
 

Netsu

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Genjutsu wurde gesteigert und eine extra große DVD-Kollektion erbaulicher Schlaflieder ausgeliefert :3

Schlaf, Kindlein, schlaf
Dein Vater ist ein Graf
Der fliegt herum als Fledermaus,
und saugt das Blut der Leute aus
Schlaf, Kindlein, schlaf!
- Michael Ende, Der satanarchäolügenialkohöllische Wunschpunsch (Kinderwüstenlied)
 

Sakaida Mai

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Hallöle! Von meinen 3250 EXP möchte ich gerne 3120 EXP ausgeben! Das teilt sich auf wie folgt:


1120 EXP für Chakrakontrolle (1,25*1120 = 1400 ) + 1400 = 8500 Stufe 10


800 EXP für ein großes Jutsu:

Code:
[color=red][u][b]Kōdanshi no Jutsu (Jutsu des Geschichtenerzählers)[/b][/u][/color]
 
[color=red]Element: [/color]Keines
[color=red]Typ: [/color]Genjutsu - Single
[color=red]Rang: [/color]A
[color=red]Chakrakosten:[/color] B
[color=red]Reichweite: [/color]15m
 
[color=red]Voraussetzung: [/color]Chakrakontrolle Stufe 9, Chakramenge Stufe 4
 
[color=red]Beschreibung: [/color]Wer in diesem Genjutsu gefangen wurde, hat sich ganz dem Willen des Anwenders zu beugen. Der Anwender zwingt dem Opfer seinen Willen auf, indem er, wie man schon am Namne ableiten kann, eine Geschichte erzählt. Wenn er zum Beispiel sagt, dass ein Betroffener sich auf den Boden wirft, wirft sich dieser auf den Boden. Hierbei sind dem Anwender nur eine Grenze gesetzt, nmlich der Selbsterhaltungstrieb des Menschen. Dieser hindert den Anwender nämlich daran, dem Opfer einfach den Suizid zu befehligen, es sei denn, es ist eine Person, die sowieso schon kurz vorm Selbstmord steht. Ist dem aber nicht so und der Anwender gibt den Befehl trotzdem, hätte das Opfer genügend Spielraum, um sich mit Kai aus dem Jutsu zu befreien. Das Besondere an diesem Jutsu ist jedoch, dass der Anwender für sein Opfer nicht sichtbar ist und seine Stimme allgegenwärtig zu sein scheint. So als könnten die Figuren in einer Geschichte den Erzähler sprechen hören. Dadurch ist es auch nicht leicht den Anwender am sprechen zu hindern.

200 EXP für ein kleines Jutsu:

Code:
[color=red][u][b]Honetsugi o suru (Knochen einrenken)[/b][/u][/color]
 
[color=red]Typ:[/color][color=#fafafa] Taijutsu/Sonstiges[/color]
[color=red]Rang:[/color][color=#fafafa] D[/color]
[color=red]Reichweite:[/color][color=#fafafa] Berührung[/color]
 
[color=red]Voraussetzungen:[/color][color=#fafafa] Geschick Stufe 3, [/color][b][color=#fafafa][color=#ff0000]Igakugenron[/color][/color][/b]
 
[color=red]Beschreibung:[/color] Hat man sich ein Gelenk ausgekugelt oder leidet an starken Verspannungen, kann ein Medic Nin mit Hilfe dieser Technik Abhilfe schaffen. Das Wissen um den Aufbau des Körpers, in Verbindung mit geschickten Händen, ermöglicht ihm, die Knochen und Gelenke wieder einzurenken, ohne nachhaltige Beschwerden zu hinterlassen.

500 EXP für ein mittelgroßes Jutsu:

Code:
[u][b][u][color=#ff0000]Itami herasu no Jutsu (Kunst der Schmerzlinderung)[/color][/u][/b][/u]
 
[color=#ff0000]Element:[/color] keines
[color=#ff0000]Typ:[/color] Medizinisches Ninjutsu
[color=#ff0000]Rang:[/color] B
[color=#ff0000]Chakrakosten:[/color] C-B
[color=#ff0000]Reichweite:[/color] Berührung
 
[color=#ff0000]Voraussetzung:[/color] [b][color=#ff0000]Shinsatsu no Jutsu (Ärztliche Untersuchungstechnik)[/color][/b], Chakrakontrolle Stufe 5
 
[color=#ff0000]Beschreibung:[/color] Mit Hilfe dieses Jutsus kann der Anwender die Schmerzempfindung des Patienten gezielt reduzieren. Zuerst erfolgt eine Diagnosestellung, um die Ursache des Schmerzes zu lokalisieren. Anschließend kann mit Hilfe des Itami herasu no Jutsu das Schmerzempfinden an der Körperstelle, an der der Schmerz empfunden wird, lokal variieren. Der Anwender kann hierbei entsprechen seiner Diagnose entscheiden, ob er eine lokale Schmerzlinderung kreisähnlichen Fläche nahe dem Berührungspunkt mit einem Durchmesser von 5cm, eher oberflächlich auf der Haut und wenige Millimeter in diese hinein wirken möchte, oder ob die Wirkung tiefer im Körper entfaltet werden soll. Bei letzterem verringert sich der Wirkungsort auf ein kugelähnliches Gebiet mit einem Durchmesser von 2cm, kann allerdings bis zu 20cm von der Hautoberfläche entfernt liegen. Die Wirkung kann bis zu sechs Stunden anhalten, verliert jedoch nach einer Stunde kontinuierlich an Stärke.
 
Die Variation des Schmerzgefühls durch Itami herasu no Jutsu wirkt ähnlich wie eine Lokalanästhesie. Allerdings folgt keine Taubheit oder ein ganzheitlicher Verlust des Gefühls an der Wirkungsstätte, vielmehr verbleiben alle anderen Sinne gleichermaßen vorhanden. Es wirkt eher so, als würde der Schmerz wie bei einem Lautstärkeregler selektiv heruntergestuft.
 
[color=#ff0000]Chakrakontrolle Stufe 5:[/color] Unter Konzentration kann das Schmerzempfinden in einer Körperstelle variiert werden.
[color=#ff0000]Chakrakontrolle Stufe 6:[/color] (Chakrakosten B) Recht mühelos können nun mehrere Körperstellen gleichzeitig hinsichtlich dem Schmerzempfinden manipuliert werden.
[color=#ff0000]Chakrakontrolle Stufe 7:[/color] (Chakrakosten B) Der Shinobi wäre nunmehr fähig, Schmerzen in einem gesamten Organ zu lindern. Die gesamte Haut (als Organ) ist hierbei ausgenommen. Die Wirkungsfläche auf der Haut vergrößert sich nunmehr auf einen Durchmesser von 20cm.

500 EXP für noch ein mittelgroßes Jutsu:

Code:
[COLOR=red][B][U][COLOR=red]Tokeijutsu (Medizinische Kunst)[/COLOR][/U][/B]
Element:[/COLOR]Keines
[COLOR=red]Typ:[/COLOR] Sonstiges/Ninjutsu
[COLOR=red]Rang:[/COLOR] B
[COLOR=red]Chakrakosten: [/COLOR]Keine
[COLOR=red]Reichweite:[/COLOR] Keine

[COLOR=red]Voraussetzungen: [/COLOR]Iryoujutsu-Spezialwissen

[COLOR=red]Beschreibung: [/COLOR] Diese Fähigkeit bildet die steigenden medizinischen Fachkenntnisse des Charakters ab, dank derer er sich mit Fug und Recht als Arzt bezeichnen kann. Die Grundlagen der Kunst, insbesondere die Notfallversorgung, beherrscht er inzwischen absolut krisensicher, erprobt sich im Operieren, und kann mit steigender Erfahrung auch in die exotischen Randgebiete der Medizin vordringen.

Und passend dazu Folgendes:

Code:
[color=#4da6ff][b]>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Spezialisierung <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<[/b][/color]

[color=red]Sonderausbildung[/color] - X (Kategorie) - Stufe Y

[color=red]Spezialwissen[/color]
* Iryoujutsu
* Spezialwissen 2
* Spezialwissen 3
 

Maki

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Hallöchen!

Du hast hier zwei kleine Fehler gemacht, die dein Exp-Konto jedoch freuen werden.
Knochen einrenken hast du bereits bei einem vorherigen Update erlernt und die Medic-Technik für die Spezialisierung gibt es mit der Wahl der Spezialisierung umsonst dazu. Du gibst also nur 2.420 aus und damit bleiben noch 830 Exp über.
 

Sakaida Mai

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Guten Morgen! Ich würde gerne insgesamt 5300 EXP wie folgt investieren:

Widerstand - 1000 - Stufe 3 -> + 800 EXP * 0,75 (StSt 1) = 1600 Stufe 4
Geschick - 4600 - Stufe 7 -> + 1600 EXP * 0,75 (StSt 1) = 5800 Stufe 8

Kosten Attribute insgesamt = 2400 EXP


Dazu noch folgende Jutsu:

C-Rang (1x300 EXP)

Raiton: Josaidō sōchi (Blitzfreisetzung: Defibrillator)

Element: Raiton
Typ: Ninjutsu
Rang: C
Chakrakosten: C
Reichweite: Berührung

Voraussetzung: Chakramenge 3, Chakrakontrolle 4, Igakugenron

Beschreibung: Mit diesem Ninjutsu ist es dem Iryōnin nach fünf Sekunden Konzentration möglich, über die Hände eine wohldosierte Raitonladung über in den Brustkorb des Patienten zu entladen. Bei Gelingen bleibt das Herz stehen - das ist erwünscht, um gefährliche, zu schnelle Herzrhythmusstörungen zu unterbrechen und hoffentlich durch einen normaleren zu ersetzen. Bei Patienten die noch bei Bewusstsein sind, ist von Anwendung dieser Technik abzuraten, da sie durchaus schmerzhaft ist. Patienten ohne Herzschlag (oder ohne Herzrhythmusstörung) kann mit dieser Jutsu nicht geholfen werden.


B-Rang (2x500 EXP)

Raiton: Ina Bikari (Blitzstrahl)

Element: Blitz
Typ: Ninjutsu
Rang: B
Chakrakosten: B
Reichweite: 10 Meter, 20 Meter bei Regen

Voraussetzung: Chakrakontrolle Stufe 6, Chakramenge Stufe 4
Beschreibung: Direkt nach den nötigen Fingerzeichen kann der Anwender aus einem seiner Finger einen kleinen, aber dennoch starken Blitz senden, der relativ gerade, aber rasend schnell zu seinem Ziel schießt. Der elektrische Schock ist innerhalb von zehn Metern sehr stark und verursacht sehr heftige Schmerzen und einige Sekunden Lähmung am ganzen Körper. Bei Regen verdoppelt sich die Reichweite auf zwanzig Meter, da der Blitz zwischen Regentropfen springen kann - seine Flugbahn sieht dadurch zwar etwas krumm aus, das tut seiner Präzision jedoch keinen Abbruch.


Raiton: Raiken (Blitzschwert)

Element: Raiton
Typ: Ninjutsu
Rang: B
Chakrakosten: B für zwei Minuten
Reichweite: Auf sich selbst

Voraussetzung: Chakrakontrolle 6, Chakramenge 5

Beschreibung: Nachdem der Anwender die für das Jutsu benötigten Fingerzeichen geformt hat, beginnt er damit Chakra in einer seiner beiden Hände zu sammeln. Dabei wird diese eine Hand während der Dauer des Jutsu flach ausgestreckt. Um diese Hand bildet sich dann ein ca. 1,5 Meter langes Schwert aus Raitonchakra. Wenn das Schwert auf Menschenfleisch trifft, kann es zu mittleren Verbrennungen und auch schmerzhaften Schnitten, auch eine mögliche Paralyse des getroffenen Körperteiles kann dabei entstehen. Zudem kann das Schwert Elektrizität weiterleiten, wenn es mit Wasser oder Metall in Berührung kommt.


A-Rang (2x 800 EXP)

Raiton: Raiton no Yoroi (Blitzrüstung)

Element: Raiton
Typ: Ninjutsu
Rang: A
Chakrakosten: A für 5 Minuten wirken
Reichweite: Auf sich selbst

Voraussetzung: Chakrakontrolle Stufe 7, Chakramenge Stufe 6

Beschreibung: In einem zehnsekündigen Prozess baut der Anwender eine Barrikade aus Raitonchakra um seinen Körper auf. Sie ist für jeden deutlich sichtbar und zeichnet sich durch eine hellblau leuchtende Fläche aus, die immer wieder von Blitzen durchzuckt wird und ständig in unruhiger Bewegung zu sein scheint. Diese ist in der Lage, körperliche Gewalt bis Kraft Stufe 4 und Ninjutsu bis durchschnittlich B-Rang (Fuuton bis C-Rang) zu vermeiden, indem sie den Großteil des Schadens absorbiert. Angriffe mit bloßen Händen oder metallischen Nahkampfwaffen bringen dem Angreifer zusätzlich einen schmerzhaften Schock ein, der ihn sekundenlang betäuben kann - unabhängig davon ob die Kraft ausreicht um die Barriere zu durchbrechen. Benutzt man hölzerne oder Fernkampfwaffen, besteht dieses Risiko natürlich nicht - sind diese mit genügend Wucht unterwegs, können sie die Barriere auch passieren.


Raiton: Raiha (Blitzableitung)

Element: Raiton
Typ: Ninjutsu
Rang: A
Chakrakosten: A
Reichweite: 20 Meter, 30 Meter bei Regen

Voraussetzung: Chakrakontrolle 7, Chakramenge 6

Beschreibung: Nach einer Reihe an Fingerzeichen, leitet der Anwender Raiton-Chakra in seine Fingerspitzen, welches er dann in einem gefährlichen, verzweigten Blitz von sich weg schießt. Der Blitz kann sich in einem Kegel von bis zu 20 Meter von seinem Anwender hinweg erstrecken. Die breite des Kegels beträgt hierbei 5 Meter. Wird der Gegner von dem Blitz getroffen, erleidet er starke Verbrennungen dritten Grades und eventuelle Lähmungen einiger Körperpartien. Kommt der Blitz mit Wasser oder Metall in Berührung, wird die Elektrizität noch 5 Meter weitergeleitet, verläuft sich danach jedoch und hat keine weitere Wirkung mehr. Bei Regen springen die Blitze zwischen den einzelnen Wassertropfen herum, was einen um zehn Meter längeren Kegel ermöglicht. Zusätzlich dazu, erhöht sich die Breite des Kegels auf 10 Meter.


Kosten Jutsu insgesamt: 2900 EXP (1x C-Rang, 2x B-Rang, 2xA-Rang)

2400 (Attribute)
+ 2900 (Jutsu)

= 5300 EXP

_____________


Außerdem noch zwei Kleinigkeiten: Folgende Genjutsu beherrscht Mai bereits, allerdings habe ich in meinem Steckbrief noch nicht die Möglichkeiten drin, die sie mit höherer Chakrakontrolle hat:

Bei diesem Jutsu habe ich bei Stufe 7 aufgehört, könntet ihr daher noch 8-10 einfügen? Das wäre super!

Surō Henshu (Wurfwaffentäuschung)

Element:
Keines
Typ: Genjutsu - Area
Rang: D
Chakrakosten: E
Reichweite: 20m

Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 2

Beschreibung: Dieses äußerst einfache Jutsu macht nicht mehr, als ein Trugbild einer beliebigen Wurfwaffe zu erstellen, die auf das oder die Opfer zufliegt. Trifft das Wurfgeschoss verblasst das Genjutsu sofort ohne Wirkung zu zeigen. Deshalb ist es eher dazu gedacht, den Gegner in Bewegung zu halten, dieses Jutsu kostet nämlich beinahe überhaupt kein Chakra. Das Geschoss muss hierbei nicht vom Anwender aus losfliegen, sondern kann auch aus dem Gebüsch kommen.

Chakrakontrolle Stufe 8: 30 Wurfwaffen
Chakrakontrolle Stufe 9: 40 Wurfwaffen
Chakrakontrolle Stufe 10: 50 Wurfwaffen


Und hier fehlt die Stufe 10:

Itsuwari no Sento (Falscher Kampf)

Element:
Keines
Typ: Genjutsu - Single
Rang: B
Chakrakosten: C pro Minute
Reichweite: Sichtweite

Voraussetzung: Chakrakontrolle Stufe 6, Chakramenge Stufe 3

Beschreibung: Grundsätzlich geht es bei dieser Kunst darum, vor den Augen des Opfers eine neue Realität zu schaffen, die der echten haargenau gleicht. Der Anwender ersetzt sich selbst nun in den Augen des Opfers durch ein Trugbild, welches dem Anwender ebenso haargenau gleicht wie die erschaffene Realität der echten. Sinn des ganzen ist es, den Gegner entweder zu ermüden oder einen unerwarteten Angriff starten zu können. Die Illusion löst sich auch nicht auf, wenn das Trugbild schaden erleidet, sondern erst wenn der Anwender es beendet oder das Opfer es mittels Kai auflöst. Die Schwierigkeit besteht hauptsächlich in den Kleinigkeiten, denn das Ziel ist es, dass das Opfer eben nicht bemerkt, dass es sich in einer Illusionswelt befindet. Merkt dieses das nämlich nicht, könnte theoretisch so lange ein Kampf Trugbild gegen Opfer ausgeführt werden, bis dieses vor Erschöpfung zusammenbricht. Man muss beispielsweise darauf achten, die Natur getreu der echten aussehen zu lassen, hin und wieder ein paar Tiere sichtbar werden zu lassen und so weiter. Ebenfalls muss darauf geachtet werden, dass Wunden die dem Trugbild zugefügt werden, realistisch aussehen und dieses sich fortan auch realistisch verhält. Aus diesen Gründen benötigt diese Technik einiges an Erfahrung, bis sie perfekt beherrscht werden kann.
Während der Anwendung muss sich der Anwender konzentrieren, deshalb sind keinerlei andere Handlungen möglich, von einfachen Bewegungen abgesehen – diese Kunst ist also nur gegen einen einzelnen Gegner sinnvoll.

Chakrakontrolle Stufe 10: Dies ist die wahre Meisterung des Itsuwari no Sento. Der Anwender kann nahezu machen was er will und ein Fehler ist ausgeschlossen. Er ist auch in der Lage, die Illusion ein klein wenig zu verändern um dem reellen Körper des Opfers Schaden zuzufügen. Beispielsweise wird eine Klippe in der Illusion um einige Meter versetzt, sodass das Opfer leicht einen Fehltritt wagen kann. Zu große Änderungen der Umgebung fallen sofort auf und sollten deshalb nur bei Gegnern angewandt werden, die von der Umgebung keinerlei Ahnung haben. Erkannt wird dieses Genjutsu nun meist nur durch den Zufall oder Gegebenheiten, die der Anwender nicht wissen konnte. Beispielsweise hat das Opfer vor einigen Sekunden einen Baum markiert und dem Anwender ist das entgangen. Die Markierung ist in der Illusion natürlich nicht vorhanden.

Ich hoffe, dass alles stimmt! Vielen Dank schon mal!
 
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