K
Kurayami Shîntaro
Guest
Katon: Pāfekuto nenshō (Perfekte Verbrennung)
Element: Feuer
Typ: Ninjutsu
Rang: C
Chakrakosten: C-B
Reichweite: 30 Meter
Voraussetzung: Chakramenge 3, alles weitere wird explizit weiter unten erklärt
Beschreibung: Dieses Jutsu ist auf dem gleichen Prinzip aufgebaut wie Katon: Dangan (Feuergeschoss). Auch hier sammelt der Anwender zuerst Chakra in der Lunge, jedoch muss er eine perfekte Atemtechnik beherrschen, um der austretenden Flamme mehr Sauerstoff hinzuzufügen. Dadurch entsteht ein Feuerball von einem Meter Durchmesser, der aufgrund der erhöhten Sauerstoffkonzentration heißer als normales Feuer ist. Je nach Chakrakontrolle und Atemtechnik, kann der Anwender die Flamme noch heißer werden lassen.
Blaue Flammen
Voraussetzung: Chakrakontrolle 4, Chakrakosten C
Beschreibung: Mit einer guten Atemtechnik und einer moderaten Chakrakontrolle ist es dem Anwender möglich, blaues Feuer zu erzeugen. Dieses Feuer ist heißer als normales Feuer und somit auch gefährlicher.
Da die Hitze dieser Flamme bei weitem höher als die der normalen ist, brauchen selbst Suitonbenutzer mehr Wasser, um diese Flammen zu bekämpfen bzw. Zu löschen.
Durchsichtige blaue Flammen
Voraussetzung: Chakrakontrolle 5, Chakrakosten C
Beschreibung: Für dieses Feuer benötigt der Anwender eine gute Chakrakontrolle und eine beinahe perfekte Atemtechnik. Das Ergebnis sind fast durchsichtige blaue Flammen, die heißer und stärker als gewöhnliche blaue Flammen sind.
Die Hitze dieser Flammen ist nun schon so heiß geworden, dass die blaue Flamme leicht durchsichtig geworden ist und flackert, ein direkter Treffer verursacht schwere Verbrennungen.
Weiße Flammen
Voraussetzung: Chakrakontrolle 6, Chakrakosten B
Beschreibung: Der heißeste Hitzegrad einer Flamme. Um dieses Feuer einsetzen zu können, benötigt der Anwender eine perfekte Atemtechnik, sowie gute Chakrakontrolle, ansonsten wird er keine weißen Flammen erschaffen oder kontrollieren können..
Perfekt erschaffene weiße Flammen sind um ein Vielfaches heißer als gewöhnliches Feuer, und können aufgrund ihrer sehr hohen Temperatur auch Metall schmelzen.
Katon: Zukokku (Intensiver Schmerz)
Element: Feuer
Typ: Ninjutsu
Rang: A
Chakrakosten: B
Reichweite: Bis zu 30 m, Explosionsradius 5 m
Voraussetzung: Chakrakontrolle 6, Chakramenge 5
Beschreibung: Bei diesem Jutsu muss der Anwender das Feuerchakra in seinem Mund stark komprimieren und konzentrieren, um ihn dann als kleinen Feuerball aus dem Mund schießen. Sobald der höchstens einen Meter große Feuerball aufprallt, explodiert er und Flammen verwüsten die Umgebung um den Explosionsradius. Da sich die Flammen der Explosion über dem Boden ausbreiten, ist es schwer, diesem Jutsu auszuweichen.
Katon: Kyōjin Karura (Rasender Garuda)
Element: Feuer
Typ: Ninjutsu
Rang: B
Chakrakosten: B pro Minute
Reichweite: 30 m
Voraussetzung: Chakrakontrolle 5, Chakramenge 4
Beschreibung: Nach den benötigten Fingerzeichen, atmet der Anwender einen langen Feuerstrahl aus, der die Form eines Garuda annimmt. Der Feuergaruda lässt sich einigermaßen vom Anwender kontrollieren, jedoch sind scharfe Richtungsänderungen unmöglich, lediglich kleine Korrekturren seine Bahn betreffend sind ausführbar. Bei einem Aufprall explodiert der Garuda und hüllt seine Opfer in Flammen ein. Sobald er seine Kraft aufgebraucht, oder seine maximale Reichweite erreicht hat, löst er sich auf.
Genzai no totsuzenhen'i (Momentane Mutation)
Element: Keines
Typ: Genjutsu - Single
Rang: B
Chakrakosten: C
Reichweite: 15 m
Voraussetzung: Chakrakontrolle 5
Beschreibung: Bei diesem Jutsu hat das Opfer die Vorstellung, dass der Anwender ein Katonjutsu gegen ihn einsetzt. Die austretenden Flammen sind jedoch violett und verbrennen eventuell getroffene Stellen nicht, stattdessen färben sie sich schwarz und platzen auf, während das Gewebe anfängt zu wuchern. Diese Mutation breitet sich immer weiter aus und falls das Opfer das Genjutsu nicht auflöst, ist er nach einigen Minuten komplett überwuchert und bewegungsunfähig. Ein konzentriertes Kai reicht aus, um dieses Jutsu aufzulösen.
Element: Feuer
Typ: Ninjutsu
Rang: C
Chakrakosten: C-B
Reichweite: 30 Meter
Voraussetzung: Chakramenge 3, alles weitere wird explizit weiter unten erklärt
Beschreibung: Dieses Jutsu ist auf dem gleichen Prinzip aufgebaut wie Katon: Dangan (Feuergeschoss). Auch hier sammelt der Anwender zuerst Chakra in der Lunge, jedoch muss er eine perfekte Atemtechnik beherrschen, um der austretenden Flamme mehr Sauerstoff hinzuzufügen. Dadurch entsteht ein Feuerball von einem Meter Durchmesser, der aufgrund der erhöhten Sauerstoffkonzentration heißer als normales Feuer ist. Je nach Chakrakontrolle und Atemtechnik, kann der Anwender die Flamme noch heißer werden lassen.
Blaue Flammen
Voraussetzung: Chakrakontrolle 4, Chakrakosten C
Beschreibung: Mit einer guten Atemtechnik und einer moderaten Chakrakontrolle ist es dem Anwender möglich, blaues Feuer zu erzeugen. Dieses Feuer ist heißer als normales Feuer und somit auch gefährlicher.
Da die Hitze dieser Flamme bei weitem höher als die der normalen ist, brauchen selbst Suitonbenutzer mehr Wasser, um diese Flammen zu bekämpfen bzw. Zu löschen.
Durchsichtige blaue Flammen
Voraussetzung: Chakrakontrolle 5, Chakrakosten C
Beschreibung: Für dieses Feuer benötigt der Anwender eine gute Chakrakontrolle und eine beinahe perfekte Atemtechnik. Das Ergebnis sind fast durchsichtige blaue Flammen, die heißer und stärker als gewöhnliche blaue Flammen sind.
Die Hitze dieser Flammen ist nun schon so heiß geworden, dass die blaue Flamme leicht durchsichtig geworden ist und flackert, ein direkter Treffer verursacht schwere Verbrennungen.
Weiße Flammen
Voraussetzung: Chakrakontrolle 6, Chakrakosten B
Beschreibung: Der heißeste Hitzegrad einer Flamme. Um dieses Feuer einsetzen zu können, benötigt der Anwender eine perfekte Atemtechnik, sowie gute Chakrakontrolle, ansonsten wird er keine weißen Flammen erschaffen oder kontrollieren können..
Perfekt erschaffene weiße Flammen sind um ein Vielfaches heißer als gewöhnliches Feuer, und können aufgrund ihrer sehr hohen Temperatur auch Metall schmelzen.
Katon: Zukokku (Intensiver Schmerz)
Element: Feuer
Typ: Ninjutsu
Rang: A
Chakrakosten: B
Reichweite: Bis zu 30 m, Explosionsradius 5 m
Voraussetzung: Chakrakontrolle 6, Chakramenge 5
Beschreibung: Bei diesem Jutsu muss der Anwender das Feuerchakra in seinem Mund stark komprimieren und konzentrieren, um ihn dann als kleinen Feuerball aus dem Mund schießen. Sobald der höchstens einen Meter große Feuerball aufprallt, explodiert er und Flammen verwüsten die Umgebung um den Explosionsradius. Da sich die Flammen der Explosion über dem Boden ausbreiten, ist es schwer, diesem Jutsu auszuweichen.
Katon: Kyōjin Karura (Rasender Garuda)
Element: Feuer
Typ: Ninjutsu
Rang: B
Chakrakosten: B pro Minute
Reichweite: 30 m
Voraussetzung: Chakrakontrolle 5, Chakramenge 4
Beschreibung: Nach den benötigten Fingerzeichen, atmet der Anwender einen langen Feuerstrahl aus, der die Form eines Garuda annimmt. Der Feuergaruda lässt sich einigermaßen vom Anwender kontrollieren, jedoch sind scharfe Richtungsänderungen unmöglich, lediglich kleine Korrekturren seine Bahn betreffend sind ausführbar. Bei einem Aufprall explodiert der Garuda und hüllt seine Opfer in Flammen ein. Sobald er seine Kraft aufgebraucht, oder seine maximale Reichweite erreicht hat, löst er sich auf.
Genzai no totsuzenhen'i (Momentane Mutation)
Element: Keines
Typ: Genjutsu - Single
Rang: B
Chakrakosten: C
Reichweite: 15 m
Voraussetzung: Chakrakontrolle 5
Beschreibung: Bei diesem Jutsu hat das Opfer die Vorstellung, dass der Anwender ein Katonjutsu gegen ihn einsetzt. Die austretenden Flammen sind jedoch violett und verbrennen eventuell getroffene Stellen nicht, stattdessen färben sie sich schwarz und platzen auf, während das Gewebe anfängt zu wuchern. Diese Mutation breitet sich immer weiter aus und falls das Opfer das Genjutsu nicht auflöst, ist er nach einigen Minuten komplett überwuchert und bewegungsunfähig. Ein konzentriertes Kai reicht aus, um dieses Jutsu aufzulösen.
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