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Gankyo Noka

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Gankyo

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Charakterdatenblatt

Persönliche Daten

Name:
Noka
Vorname:
Gankyo
Spitzname:
Man hat ihn noch keinen Gegeben
Geburtstag:
16.03.19
Größe:
1.86
Gewicht:
89
Alter:
15
Jahre

Augenfarbe:
Grün
Haarfarbe:
Schwarz mit leichtem Grünschimmer

Aussehen:
Schon bevor man mehr als nur seine Silhouette wahrnimmt merkt man
schon, hier kommt eine relativ große Person. Sieht man ihn noch
etwas näher und erahnt, dass er noch in der Wachstumsphase ist, ist
dieser Fakt schon alleine etwas erschreckend. Auf dem Haupt sitzt ein
eher Spitzer Kopf mit markantem Gesicht, sein Blick meist ernst oder
teilnahmslos. Die wilde Frisur mit dem leicht grünem Schimmer ein
Abmilderndes Element.
Bei der Kleidung ist Gankyo nicht all zu
wählerisch. Langärmlich, Kurzärmlich egal ob Hosen oder Oberteil,
er trägt alles in der dem Wetter passenden Form. Meist ist seine
Kleidung farblich meist eine Kombination aus Grün und Schwarz. All
zu gerne kombiniert er seine Kleidung mit Leder, sei es in Form einer
Weste, Armschützer, Stiefel oder auch einfach Schmuck. Vor allem bei
Trübem Wetter sieht man Gankyo auch oft mit einem Mantel oder
Umhang, weshalb er in Kombination mit seiner eher unfreiwillig
Fragwürdige Ausstrahlung wie ein Bandit wirkt.


Besondere
Merkmale:
Große mit einem Ernsten durchbohrenden Blick,
Gankyo wirkt wie ein Nachwuchsschurke und kann auf die eine Art von
Personen einschüchternd oder aber Provozierend wirken. Dazu besitzt
er einen leichten Grünschimmer in den Haaren, was relativ selten
ist.

Herkunft und Bekanntschaften

Herkunft:
Iwagakure
Wohnort:
Soragakure

Verwandte:

Vater

Name:
Shinjiketo Noka
Alter:
43
Chakranatur:
Fuuton
Shinjiketo
war ein angehender Heilninja, allerdings Verletzte er sich schon in
seiner Geninzeit schwer an der Brust verletzt. Er wurde nachhaltig so
sehr verletzt, dass seine Ausdauer darunter stark gelitten hat und er
nun als Allgemeiner Arzt arbeitet, sein Dorfabzeichen hat er schon
lange abgegeben. Gankyo schätzt ihn als Vater und hat den Wunsch
seinen Lebensweg zu beenden.


Verwandte:

Schwester

Name:
Sozume Noka
Alter:
14
Chakranatur:
Fuuton



Sozume
ist die Jüngere Schwester von Gankyo und genau so wie er will sie
Ninja werden, sie ist erfolgreicher als er in der Ninjaakademie und
wird wohl bald ihren Abschluss machen. Gankyo pflegt ein Neutrales
Verhältniss zu ihr, nur bedingt vom Geschwisterlichen Verhalten
geprägt, sie leben halt unter dem Gleichen Dach und mehr ist für
ihn auch nicht dabei.


Verwandte:

Mutter

Name:
Sakura Noka
Alter:
39


Über
die Mutter ist Gankyo nicht viel bekannt, sie hat vor 15 Jahren das
Dorf Iwagakure richtung Soragakure verlassen. Gankyo weiß nicht die
Gründe warum die Mutter gegangen ist und heute ist ihn das auch
Egal. Selbst wenn er Sie kennen lernen würde, könnte er sie wohl
nicht als Familienmitglied akzeptieren.



Bekannte
und Freunde:
Hier kommen die Bekannten und Freunde deines
Charakters hin. Hier können auch während der Bewerbung schon
Einträge gemacht werden, sind aber auch für nachträgliche
Eintragungen während des Rollenspiels gedacht!

Persönlichkeit

Interessen:
Es passt ziemlich zu seiner Ruhigen Art und ist ziemlich Praktisch,
Gankyo liebt die Arbeit mit Leder. Sei es praktische Gegenstände
herstellen wie beispielsweise Taschen oder auch seine Armschützer
wie auch Weste, oder zierliche Verzierungen und Feinarbeiten von
Schmuck. Das Leder gerbte er in seiner Zeit in Iwa selber, trotz des
Geruchs, der seines Gleichen sucht.


Auch
anderen schaffenden Tätigkeiten ist Gankyo nicht abgeneigt. In
dieser Hinsicht ist er auch sehr hilfsbereit und packt öfters auch
körperlich an, ohne drum gebittet zu werden. Geistige Arbeiten
langweilen ihn dagegen allerdings, was zu folge eine etwas geringere
Hilfsbereitschaft hat.


Ein
weiteres Interesse ist Lesen und Faulenzen, für Gankyo ist das alles
das selbe, alles was keine körperliche Anstrengung ist sieht er als
Faulenzen.


Abneigungen:
Da Gankyo schnell gelangweilt ist, ist das erste was er nicht mag
Teambesprechungen und auch wenn er gerne ließt verabscheut er
jeglichen Teil von Theorie. Das sind wohl die gängigen Momente wo er
schnell mal verschwinden will oder schlicht und ergreifend abwesend
wirkt. So wirklich mag er nicht mal das Kämpfen und meidet dies bei
Missionen soweit es ihm möglich ist, vor allem weil viele
fälschlicher weise ihn für einen Beschützer oder ähnliches
halten. Noch mehr hasst er es wenn er sich dann doch zum Schutz
anderer Abstellen lässt.


Eine
weitere Abneigung sind aufdringliche Menschen. Gankyo ist zwar
Teamfähig, allerdings nicht der größte Freund aller Wesen unter
der Sonne, nur zu oft gehen ihn andere auf den Zeiger. Bei zu
hibbeligen und aufgedrehten Personen weiß er nie ob sie was ernst
nehmen und dementsprechend ob er sie ernst nehmen sollte.

Mag:

-
Architektur
-
Kunst
-
Faulenzen
-
Körperliche Arbeite
-
Lederarbeit
-
Bücher, aber keine Tiefgründigen
-
Eichhörnchen


Hasst:

-
Langeweile
-
Theoretische Aufgaben
-
Personenschutz
-
Aufdringliche Menschen
-
Besserwisser
-
Unnötige Kämpfe
-
Katzen

Verhalten/Wesen:
Groß, Kräftig und Standhaft.

Gankyo
wirkt auf viele wie eine eher furchteinflösende Person, leicht zu
verwechseln mit einem Strauchdieb. Doch was die wenigsten sich denken
ist er eigentlich ziemlich Sanft aber Bestimmt. Ihn zeichnet eine
gemächliche Art in allem aus, er lässt sich nur schwer hetzen und
stresst selber kaum jemand. Ein überlegter Kerl ist er aber nicht
zwingend immer der Hellste, er übersieht gerne Details und macht
deshalb vermeidbare Fehler. Doch bei allem was er von sich aus macht
ist er mit Herzblut dabei, daher ist es empfehlenswert wenn er seine
Arbeiten selber auswählt. Kämpfe vermeidet er wenn es geht, doch
man sollte ihn nicht für einen Pazifist halten. Er verteidigt sich
und andere wenn er den Zwang dazu sieht und kann ein unerbittlicher
und vor allem standhafter Rivale sein. Er verhält sich vor allem in
Teams sehr passiv und zurückhaltend, gar zaghaft. Bei Gruppen von 3
Leuten würde er es zwar nicht zugeben doch da fühlt er sich schnell
wie das fünfte Rad am Wagen, weshalb er meist die ruhigste Person
ist und nur wenig spricht. Wenn es aber Personenbezogen sprich man
nur zu zweit ist, traut er sich deutlich mehr und legt seine soziale
Scheu nahe zu komplett ab.


Stärken und Schwächen

Stärken:
Ganky ist eine Person die nur schwer aus der Ruhe zu bringen ist,
wegen Stress etc passieren ihn kaum Fehler. Er besitzt eine gute
Auffassungs und Kombinationsgabe, geknüpft mit einem stehts kühlen
Kopf. Er hat sowohl positive wie auch Negative Aspekte eines
Einzelgängers, so hat er kein Problem selbst Entscheidungen zu
treffen und zu improvisieren. Apropro Improvisieren, da er auch
kräftig ist und handwerklich begabt, ist auch ne gute Kraft
außerhalb der Typischen aufgaben eines Ninjas. Seine Ausprägung auf
Ninjutsu ist auch eine nennenswerte Stärke von ihm.

Schwächen:
Geistige Arbeiten zählen auf jeden Fall zu den Schwächen von
Gankyo. Nicht weil er dumm wäre, sondern weil er das grübeln nicht
leiden kann, er ist eher von der Schaffenden Natur. Dazu neigt er
auch dazu einige Details zu übersehen, was zu weiteren Fehlern, vor
allem im Planen führt. Eine vor allem im Ninjadasein vorhandene
Schwäche von Gankyo ist sein geringes Talent in Genjutsu, was ihn
einerseits die Varianz nimmt andererseits auch schwerer macht dieses
zu lösen.

Geschichte

Gankyo
wurde unter normalen Umständen an einem trüben Abend geboren und
schon im folgenden Jahr seine jüngere Schwester Sozume. Ihr
gemeinsamer Vater war zu diesem Zeitpunkt schon kein aktiver Ninja
mehr, sondern Arbeitete inzwischen in einem örtlichem Krankenhaus.
Meist kümmerten sich Freunde der Familie und andere Ninjas aus dem
einstigem Leben ihres Vaters sich um die Kinder. Der Vater war mal so
mal so dar, es kam immer drauf an wie viel Arbeit im Krankenhaus
anfiel. Die Mutter war schon früh abgehauen, kurz nach der Geburt
von Sozumie.

Durch den vielen Umgang mit Ninjas aus dem Dorfe
von Kumo entwickelte Gankyo ein frühes Interesse am Ninjahandwerk,
doch nicht nur. Es war eher ein Zufall als ihn im alter von 5 Jahren
beim herumtollen einen schrecklichen Geruch. Dieser Geruch wollte ihn
wohl fernhalten, es roch modrig und aggressiv. Doch seine Neugier war
größer. Weit draußen, außerhalb vom eigentlichen Ninjadorfe fand
er einen alten Lederer, weit entfernt vom Dorfe und der alte Mann
erblickte, dass Kind welches ihn beim Arbeiten beobachtete und
lauschte. Er nahm ihn beiseite und lehrte ihn sein Handwerk, nicht
regelmäßig und ohne Zwang, nur jedes mal wenn Gankyo zu ihm kam,
durfte er ihn zusehen und später auch selber mit den Resten spielen
und versuchen selber etwas zu erschaffen. Neben dieser Tätigkeit
schaute er sich auch immer mehr Arbeiten im Dorfe an, ohne die
Absicht dort irgend wo sein Geld zu verdienen, dass sollte das
Ninjahandwerk werden.


Dennoch
dauerte es bis sich Gankyo in der Ninjaakademie einschrieb. Die
meisten schreiben sich im Alter von 8 Jahren ein. Er erst mit 11
Jahren, dafür zog sogar er zusammen mit
seiner Schwester und Vater nach Soragakure.
Bis dahin schaute er noch über all im Handwerk hinein. Nicht um sich
zu drücken sondern reihn aus Interesse. Dazu schlug seine erste
Abschlussprüfung aufgrund von der Therorie fehl. Er konnte nicht
wirklich lernen wie die anderen Schüler, der Junge war nicht in der
Lage sich so lange im Unterricht zu Folgen.
Er gab es auf, im Unterricht mitzukommen, obwohl nicht ganz! So
versuchte er zwar zu Folgen, aber mehr Notizen mitzuschreiben und
später während einer anderen Tätigkeit den teil des Unterrichts
wirklich zu lernen. Sei es am Werkeln, beim Planen oder auch nur beim
Gehen. Nur im Still sitzen bekam er es nicht hin.

Nun steht er
das Zweite mal vor der Abschlussprüfung der Ninjaakademie und es
sieht besser aus, für den 15 Jährigen.

Charakterbild



Schreibprobe

Der Himmel wurde heller, der Hahn krähte und
die Stadt fing an zu leben. Doch eine Person war schon wach. Gankyo
stand seit 2 Stunden in voller Montur in einer Provisorischen
Werkstadt, die er im Schuppen eingerichtet hatte und Arbeite das
Zeichen von Kumogakure in einen Streifen dunkelbraunes Leder ein.
Lagsam wurde es Zeit für einen Auftrag als Genin, gelangweilt schaut
Gankyo gen Himmel „Was wird es schon sein?“ ertönte monoton
„Eine Katze Finden? Eine alte Frau beim Einkauf zu unterstützen
oder gar gassi gehen?“ Der Genin seuftst, „Vielleicht wird’s
diesmal ja auch interessant“ so machte er sich selber etwas Mut als
er einstmal wieder Streckte.



Mit etwas Schlaf in den Augen torkelte der
Junge Richtung Stadtmitte. Schließlich sollte er weiter solche
Aufträge machen um sein Ansehen zu steigern, aufzusteigen und irgend
wann vielleicht auch ein Chunin zu werden. Dieser Gedanke ermutigte
ihn, er wischte sich den Schlaf aus den Augen und bewegte sich
schneller, aufrechter, mit nicht mehr ganz so düsterer Mime.
 

Gankyo

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Statusblatt

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Steigerungs-Stufen <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Körperliche
Fähigkeiten:



Kraft
- 3
Geschwindigkeit
- 1
Geschick
- 1
Ausdauer
- 2
Widerstand
- 2

Chakramenge
- 3
Chakrakontrolle
- 2

Jutsu
Fähigkeiten:



Taijutsu
- 2
Ninjutsu
- 3
Genjutsu
- 1

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Attribute <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Körperliche
Fähigkeiten:
[Insgesamt darf man bei der
Charaktererstellung 2800 Punkte auf die 7 Attribute verteilen. Dabei
muss jeder Wert zwischen 100 und 1000 liegen. Es ist zu beachten,
dass ein Attribut mit den Steigerungsstufen 3 oder 4 auf mindestens
500 starten muss.]


Kraft
- 500 - Stufe 2
Geschwindigkeit
- 100 - Stufe 1
Geschick
- 500 - Stufe 2
Ausdauer
- 500 - Stufe 2
Widerstand
- 500 - Stufe 2

Chakramenge
- 350 - Stufe 1
Chakrakontrolle
- 350 - Stufe 1

Jutsu
Fähigkeiten:
Insgesamt darf man bei der
Charaktererstellung 1500 Punkte auf diese 3 Attribute verteilen.
Dabei darf kein Wert unter 100 und über 1000 liegen.


Taijutsu
- 600 - Rang D
*Stil
- Omezu
Okusezu Kampfstil
- Rang D
Ninjutsu
- 700 - Rang D
*Element
- Doton - Rang D
Genjutsu
- 200 - Rang E

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Grundtechniken <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


Kawarimi
no Jutsu (Körpertauschtechnik)


Element:

keines
Typ:
Ninjutsu
Rang:
E
Chakrakosten:
E
Reichweite:
50 Meter Umkreis

Voraussetzungen:
Keine

Beschreibung:
Mit dieser Technik wird der eigene Körper mit dem eines
Gegenstandes, einer Pflanze oder eines Tieres vertauscht, welches
dann die Gestalt des Anwenders annimmt. Auf diese Weise kann ein
geschickter Shinobi den Gegner mit einem Scheinangriff täuschen und
nur das gewählte Objekt in den Kampf werfen, während er selbst auf
eine Lücke in der Verteidigung des Gegners lauert.

Henge
no Jutsu (Verwandlungstechnik)


Element:

keines
Typ:
Ninjutsu
Rang:
E
Chakrakosten:
E
Reichweite:
Auf sich selbst

Voraussetzungen:
Keine

Beschreibung:
Dieses Standard-Jutsu erlaubt es dem Anwender sich in jede Person,
Tier oder in ein Objekt seiner Wahl zu verwandeln und dessen äußere
Erscheinung anzunehmen. Aber sonst ändert sich nichts. Man kann
nicht größer oder kleiner werden (jedenfalls nicht viel) und die
physischen Eigensschaften ändern sich auch nicht. Sprich wenn man
sich in einen Stein verwandelt, dann ist man nicht so hart wie einer.

Bunshin
no Jutsu (Einfache Doppelgänger)


Element:
Keines
Typ:
Ninjutsu
Rang:
E
Chakrakosten:
E pro Doppelgänger
Reichweite:
Direkt am Anwender

Voraussetzungen:
Keine

Beschreibung:
Der Anwender dieser Technik erschafft eine oder mehrere
Kopien von sich selbst, welche sofort verschwinden, sobald sie mit
etwas in Berührung kommen. Anwender des Byakugan oder anderer
Aufspürungstechniken können dieses Jutsu leicht durchschauen, doch
auch erfahrene Shinobi ohne dieses Hilfsmittel sind durchaus in der
Lage, die Täuschung zu erkennen. Die Doppelgänger imitieren den
Anwender komplett in seinen Bewegungen, müssen sich dabei aber nicht
absolut parallel verhalten. Außerdem sind sie körperlos, das heißt,
dass sie keinen Schaden zufügen und nicht direkt helfen können.

Jibaku
Fuda: Kassei (Explosionssiegel aktivieren)


Element:

keines
Typ:
Ninjutsu
Rang:
E
Chakrakosten:
E
Reichweite:
10 Meter steigend

Voraussetzungen:
Keine

Beschreibung:
Der Shinobi konzentriert sein Chakra um den Mechanismus einer
entfernten Bombe zu aktivieren. Desto höher die Chakrakontrolle ist,
desto weiter kann man sich entfernen, ehe man die Siegel hochjagt.

Tobidôgu
(Waffe versiegeln)


Element:

keines
Typ:
Ninjutsu
Rang:
E
Chakrakosten:
E
Reichweite:
Direkt am Anwender

Voraussetzungen:
Keine

Beschreibung:
Waffen, die zu schwer oder zu unhandlich sind, um ständig mit sich
herumgetragen zu werden, kann man mit dieser Kunst in ein Stück
Papier versiegeln. Die Schriftrolle muss zu diesem Zweck für die
Objekte, welche sie beherbergen soll, beschrieben sein und wird wie
jede andere aktiviert, um die entsprechenden Objekte wieder
herbeizurufen.


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Taijutsu <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Name
der Waffe
Faustschild
Waffenart:
z.B. Schild
Kategorie:
Kriegswaffe
Rang:
D


Beschreibung:
Ein
kleines metallisches Schild bedeckt die Rechte Faust von Gankyo, die
Spitze ist spitz zulaufend und für Hiebe geeignet, Die Fläche ist
zwar zur Verteidigung gedacht, doch allerdings ziemlich Klein. Durch
seine kleine Form ist es keine Behinderung, sowohl bei Bewegungen als
auch bei Fingerzeichen.Bild der
Waffe:
Hier das IMG einfügen







>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Ninjutsu <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

Doton:
Ganseki Kyaka (Gesteinskunde)


Element:
Doton
Typ:
Ninjutsu
Rang:
E
Chakrakosten:
E
Reichweite:
Berührung


Voraussetzungen:
-


Beschreibung:
Abgesehen davon, dass der Anwender die verschiedenen
Gesteinsschichten und -Arten beinahe auswendig kennt ist er in der
Lage kleinere Gesteins- und Erdbrocken bis zu einem Durchmesser von
30cm aus ihrer Umgebung zu lösen. Zum Kampf nicht zu gebrauchen,
eröffnet diese Kunst Möglichkeiten um Gucklöcher zu schaffen,
Wände zu schwächen oder die Stabilität von Häusern zu
vernichten indem man wichtige Punkte ihrer Masse raubt.




>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Genjutsu <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
Bluterbe <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<







Zusatzinformationen


Wie
bist du auf uns aufmerksam geworden?:
Googlesuche
Hat
dich etwas besonders von dem Naruto-Rollenspiel überzeugt?:

Es gibt sogar Aktive Leute
Erreichbarkeit
bei Inaktivität?:
Discord
Avatarperson:
Tate
no Yūsha no Nariagari / Naofumi[/color][/i]
 

Maki

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Kompakt
Dorf
Hige
Hallöchen Gankyo,
dann wollen wir uns doch mal um deine Bewerbung kümmern! :)

Ich muss leider direkt mit einer schlechten Nachricht anfangen, denn im momentanen Zustand ist deine Bewerbung von einem Angenommen weit entfernt. Aber das bedeutet nicht, dass du dich diesem gar nicht nähern kannst!
Mit etwas Zeit, ein paar guten Ideen und entsprechender Umsetzung, kann das alles schon ganz anders aussehen.

Generell:

- was ist mit der Formatierung passiert? Die einzelnen Zeilen sind sehr kurz geraten, das solltest du bitte ändern!
- der gesamte Steckbrief sollte auf Fehler überprüft werden, momentan sind es leider zu viele. Die gängigen Textprogramme oder auch www.duden.de (Service -> Textprüfung) können hier sehr hilfreich sein.
- in deinen Sätzen finden sich oft Wortwiederholungen (beispielsweise: "Meist ist seine Kleidung farblich meist eine Kombination...")
- unnötige Textbatzen aus der Vorlage bitte entfernen
- die Zusatzinformationen sollten in einem dritten Beitrag gepostet werden


Statusblatt:

- die momentane Punkteverteilung bei körperliche Fähigkeiten funktioniert so leider nicht, da du Chakramenge auf 3 hast und dementsprechend 500 Punkte darauf verteilen müsstest.
- die Idee mit dem Schild finde ich zwar super, lässt sich mit dieser Punkteverteilung aber leider nicht umsetzen, da du Kraft auf Stufe 3 und Widerstand auf Stufe 2 bräuchtest.


Charakterdatenblatt:

- Geburtstag: die 19 am Ende solltest du bitte streichen, da wir nicht mit Jahreszahlen arbeiten
- Aussehen: von deiner Einleitung ausgehend, beschreibst du leider nicht viel mehr von Gankyo als eine Silhouette. Es ist ein Anfang, aber danach sollte es ein wenig detallierter sein, damit man ihn sich auch bildlich vorstellen kann
- Besondere Merkmale: seine Größe alleine wird ihn kaum zu einer Art Schurken machen, ist es vielleicht eher seine Erscheinung generell oder seine Art, die diese Wirkung erzeugt?

- bei allen folgenden Punkten könnte ich nun praktisch etwas ähnliches wie beim Aussehen schreiben: du skizzierst die Dinge bisher nur. Es macht größtenteils den Eindruck eines Konzepts, aber wirkt nicht wie ein fertiger Steckbrief.
Das ist im Grunde auch gar nicht schlimm, bedeutet aber, dass du zurück zu diesen Skizzen musst, bevor ich oder ein anderer Mitarbeiter wirklich etwas bewerten kann. Eine gute Möglichkeit ist es hierbei, wenn du dir tatsächlich Papier und Stift zur Hand nimmst, zuätzlich zu dem was du jetzt schon zu Gankyo hast und einfach deinen Gedanken freien Lauf lässt. Was soll ihn auszeichnen? In welcher Beziehung steht er zu seiner Familie, möglichen Kontakten und generell seiner Umwelt/Umgebung? Was gefällt ihm und vor allem warum (selbiges natürlich auch für was gefällt ihm nicht). Welche Wirkung soll er selbst, aber auch als Person in einer Konstellation haben?
Versuch deinem Charakter etwas mehr Leben einzuhauchen, damit wir ihn uns genauso gut vorstellen können, wie du ihn dir gerade vorstellst! Die Basis dafür ist vorhanden, darauf musst du nur noch mehr aufbauen! :)

Versuch dich einfach zunächst daran, deinen Charakter und die einzelnen Punkte etwas mehr auszubauen und zu füllen, vergiss dabei bitte auch nicht die genannten Punkte unter Generell.
Wenn du das erledigt hast oder Fragen aufkommen, dann kannst du dich gerne hier oder per PN melden!


LG und viel Spaß dabei!


Oh und noch ein kleiner Rat: Wenn du dir das alles nicht so wirklich vorstellen kannst, dann schau doch mal in andere angenommene Steckbriefe. Vielleicht inspiriert dich das ein wenig! :)
 

Maki

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Bitte innerhalb einer Woche zurückmelden, ansonsten wird die Bewerbung abgelehnt und verschoben.
(Die Bewerbung kann aber in verbesserter Version jederzeit erneut gepostet werden!)
 
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