S
Shizuke Hoshi
Guest
Ninpou: Mizu Kawarimi (Jutsu des Wasseraustauschs)
Element: Wasser
Typ: Ninjutsu
Rang: C
Chakrakosten: D
Reichweite: Auf sich selbst
Voraussetzung: Chakrakontrolle 5
Beschreibung: Um das Jutsu anzuwenden, muss man ein Fingerzeichen formen. Danach kann man sich, um sich vor einem starken Angriff zu schützen, in Wasser verwandeln. Dadurch kann man fast jedem physischen Angriff entgehen. Während man in der flüssigen Form ist kann man keine Angriffe oder Jutsus benutzen, weshalb das Jutsu rein defensiv ist.Nachdem man flüssig geworden ist wird man spätestens 5 Sekunden später wieder fest.
Durch den Stress den der Körper beim verflüssigen durchmacht, kann ein unerfahrener Shinobi dieses Jutsu maximal ein mal alle 15 Minuten einsetzen, Chu-Nins und Jo-Nins können in der Lage sein das Jutsu bis zu 2 mal in 20 Minuten zu nutzen.
S-Rang Jutsus treffen aber immer, allerdings verlieren sie etwas Effektivität.
Element: Wasser
Typ: Ninjutsu
Rang: C
Chakrakosten: D
Reichweite: Auf sich selbst
Voraussetzung: Chakrakontrolle 5
Beschreibung: Um das Jutsu anzuwenden, muss man ein Fingerzeichen formen. Danach kann man sich, um sich vor einem starken Angriff zu schützen, in Wasser verwandeln. Dadurch kann man fast jedem physischen Angriff entgehen. Während man in der flüssigen Form ist kann man keine Angriffe oder Jutsus benutzen, weshalb das Jutsu rein defensiv ist.Nachdem man flüssig geworden ist wird man spätestens 5 Sekunden später wieder fest.
Durch den Stress den der Körper beim verflüssigen durchmacht, kann ein unerfahrener Shinobi dieses Jutsu maximal ein mal alle 15 Minuten einsetzen, Chu-Nins und Jo-Nins können in der Lage sein das Jutsu bis zu 2 mal in 20 Minuten zu nutzen.
S-Rang Jutsus treffen aber immer, allerdings verlieren sie etwas Effektivität.
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