Eine Meteki, sie zu knechten... oder so

Dieses Thema im Forum "Charakterentwicklung" wurde erstellt von Meteki Pakura, 30. Juni 2016.

  1. Meteki Pakura

    Meteki Pakura Genin

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    n'Abend, Paki hat sich noch ein paar Gifte angeeignet. :)

    Genun (Schwindel)
    Chiri (Chili)
    Reiten (Kalter Punkt)
    Shojoki (Jungfernkuss)
    Keiren (Zuckung)
    Nemuri (Schlummer)

    Dazu noch das Medikament...

    Yudan no nai me (Wachsames Auge)

    ... das C-Rang Ninjutsu...

    Dokujin (Giftwolke)

    ... und die Waffe...

    Druckluftkanone

    600+8*300=3000 Exp.

    Mir bleiben dann noch 10 Exp. übrig.

    Codes (open)
    Code:
    
    [color=red][u][b]Dokujin (Giftwolke)[/b][/u][/color]
    
    [color=red]Element:[/color] Keines
    [color=red]Typ:[/color] Ninjutsu
    [color=red]Rang:[/color] C
    [color=red]Chakrakosten:[/color] C
    [color=red]Reichweite:[/color] 3m beim ausstoßen, breitet sich auf einen 5m Radius aus
    
    [color=red]Voraussetzung: [b]Honzogaku (Kräuterkunde)[/b][/color], [color=red][b]Gedoku no Jutsu (Jutsu der Entgiftung)[/b][/color], Gift zur Inhalation, Chakramenge Stufe 3, Chakrakontrolle Stufe 4
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Der Anwender nimmt mit einem tiefen Atemzug das gewählte Gift auf, formt mit den Händen eine Art Trichter vor seinem Mund und stößt es mit Hilfe seines Chakras wieder aus.
    Die Giftwolke breitet sich, je nach Luftbewegungen, unterschiedlich aus und ist direkt beim ausstoßen in seiner konzentriertesten Form. Umso weiter sie sich ausbreitet, destos schwächer wird sie.
    Je nach Gift sollte bereits vor der Anwendung das entsprechende Gegengift benutzt werden, damit man sich bei der Anwendung nicht selbst vergiftet.
    
    
    
    [color=red][b][u]Genun (Schwindel)[/u][/b][/color]
    
    [color=red]Typ: [/color]Giftgas
    [color=red]Rang:[/color] C
    [color=red]Einwirkzeit:[/color] Etwa eine halbe Minute
    
    [color=red]Voraussetzung: [b]Honzogaku (Kräuterkunde)[/b][/color], Zwei Gifte des Ranges D.
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Dieses Giftgas ruft bei dem Opfer nach kurzer Zeit die ersten Symptome in Form von Schwindelgefühlen und leichten Kopfschmerzen hervor, je länger es jedoch davon einatmet, desto stärker werden sie, bis Konzentration bei brummendem Schädel und Gleichgewichtsstörungen kaum noch möglich ist. Bis zu diesem Punkt müsste sich das Opfer allerdings volle fünf Minuten in der Wolke aufhalten. Das Gas hat eine starke, violette Färbung, die sich natürlich verflüchtigt, wenn die Konzentration sinkt.
    
    
    
    [color=red][b][u]Shojoki (Jungfernkuss)[/u][/b][/color]
    
    [color=red]Typ: [/color]Orales Gift
    [color=red]Rang:[/color] C
    [color=red]Einwirkzeit:[/color] 2 Minuten
    
    [color=red]Voraussetzung: [b]Honzogaku (Kräuterkunde)[/b][/color], Zwei Gifte des Ranges D.
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Eine flüssige Kräutermischung, die von allerlei Quacksalbern gern als Liebestrank angepriesen wird und im Grunde nur (je nach Menge und Konzentration) den Stoffwechsel des Opfers anheizt. Die schnell eintretenden Symptome, darunter ein schnellerer Herzschlag, feuchte Hände, ein benebelter Geist und Magenprobleme a.k.a. Schmetterlinge im Bauch, bescherten der Mischung ihren Namen. Im Kampf ist das Gift vor allem deshalb nützlich, weil es einem Feind die Konzentration raubt und ihn schneller seine Energiereserven verbrauchen lässt, außerhalb nutzt es dagegen bei der Informationsbeschaffung, da es genauso wie Alkohol das Opfer verwirren und dessen Zunge lockern kann.
    
    
    
    [color=red][b][u]Nemuri (Schlummer)[/u][/b][/color]
    
    [color=red]Typ: [/color]Giftgas
    [color=red]Rang:[/color] C
    [color=red]Einwirkzeit:[/color] Etwa eine halbe Minute
    
    [color=red]Voraussetzung: [b]Honzogaku (Kräuterkunde)[/b][/color], Zwei Gifte des Ranges D.
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Etwa eine halbe Minute nach mehrmaligem Einatmen des Giftgases spürt das Opfer die ersten Symptome in Form von Schläfrigkeit, die je nach Aussetzungsdauer bis zu bleierner Müdigkeit und dementsprechenden Konzentrationsproblemen werden können - war man schon bei Einnahme leicht müde, wird man an diesem Punkt wahrscheinlich tief und fest schlafen. Für maximale Auswirkung muss sich der Konsument jedoch bis zu fünf Minuten begasen lassen. Das Gas hat eine starke, violette Färbung, die sich natürlich verflüchtigt, wenn die Konzentration sinkt.
    
    
    
    [color=red][b][u]Chirī (Chili)[/u][/b][/color]
    
    [color=red]Typ: [/color]Orales Gift
    [color=red]Rang:[/color]C
    [color=red]Einwirkzeit:[/color] Sofortige Wirkung
    
    [color=red]Voraussetzung: [b]Honzogaku (Kräuterkunde)[/b][/color], Zwei Gifte des Ranges D.
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Sobald dieses Gift vom Gegner eingenommen wurde plagt ihn ein starker Husten, sowie stark tränende Augen. Hinzu kommt ein unangenehmes Brennen in Mund, Rachen und Magen. Es verschwindet nach etwa fünf Minuten von selbst oder nach der Einnahme von Milch oder anderen fetthaltigen Lebensmitteln schon nach etwa einer Minute.
    
    
    
    [color=red][b][u]Reiten (Kalter Punkt)[/u][/b][/color]
    
    [color=red]Typ: [/color]Kontaktgift
    [color=red]Rang:[/color] C
    [color=red]Einwirkzeit:[/color] 10 Minuten
    
    [color=red]Voraussetzung: [b]Honzogaku (Kräuterkunde)[/b][/color], Zwei Gifte des Ranges D.
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Dieses Gift entfaltet seine Wirkung nach einiger Zeit, nachdem es über eine äußerliche Wunde in den Körper des Opfers gelangt ist. Zunächst äußert sich die Wirkung durch Taubheit in direkter Nachbarschaft zu der Wunde, die sich kriechend ausbreitet und mit Zentrum dieser schließlich zu Lähmungen führt. Maximal kann jedoch das betroffene Körperteil betroffen sein, erfolgte der Treffer am Torso, stellen sich leichte Atemprobleme ein. Die Bewegung des betroffenen Körperteils ist nach fünf weiteren Minuten ab Symptomeintritt bei starker Belastung gar nicht, bei mäßiger zu 25% und bei sehr geringer zu 50% möglich.
    
    
    
    [color=red][u][b]Keiren (Zuckung)[/b][/u][/color]
    
    [color=red]Typ: [/color]Orales Gift
    [color=red]Rang:[/color] C
    [color=red]Einwirkzeit:[/color] 5 Minuten
    [color=red]Spezielles: [/color]Dieses Gift steht nur der Sora-Fraktion zur Verfügung
    
    [color=red]Voraussetzung: [b]Honzogaku (Kräuterkunde)[/b][/color], zwei Gifte des D-Ranges
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Dieses Gift, dessen Komponenten ausschließlich in der Nähe Getsurins vorkommen, ruft beim Opfer schon nach kurzer Zeit unkontrollierbare Zuckungen in den Armen hervor, die es dem Opfer schwer machen zu Kämpfen. Erst nach fünf Minuten klingt der Effekt der Zuckungen ab. Es hat die Form von kleinen dunkelbraunen Pillen, die kleinen Schokobonbons ähneln.
    
    
    
    [color=red][b][u]Yudan no nai me (Wachsame Augen)[/u][/b]
    Typ:[/color] Medizin
    [color=#ff0000]Rang:[/color] C
    [color=red]Einwirkzeit:[/color] 5 Minuten
    
    [color=red]Voraussetzung:[/color] [color=#ff0000][b]Honzogaku,[/b] [/color]zwei Gifte des Ranges D
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Diese Pille steigert die Aktivität eines Enzyms im Körper, das nun dazu in der Lage ist, für kurze Zeit vermehrt Energie für das Gehirn bereitzustellen. Das führt zu einer kurzzeitigen (30 Minuten) Erhöhung der Aufmerksamkeit und Konzentration, wodurch es dem Betroffenen beispielsweise möglich ist, einen Hinterhalt einen Moment früher zu erkennen oder in stressigen Situationen schnellere Entscheidungen zu treffen.
    


    Auf dass es diesmal mit den Codes klappt -.- xD
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. Feb. 2018
  2. Maki

    Maki Admin Mitarbeiter

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    Und damit blieben Pakura nur noch 10 Exp übrig.
    Hat alles bestens geklappt! :)
     
  3. Meteki Pakura

    Meteki Pakura Genin

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    Nachchen. Es gibt da mal wieder ein paar Techniken, die ich in der näheren Zukunft brauchen könnte.

    Aktuell habe ich 1.710 Exp

    Es war überfällig.

    D-Rang Suiton-Ninjutsu (open)

    Suiton: Kirigakure no Jutsu (Nebeltechnik)

    Element: Suiton
    Typ: Ninjutsu
    Rang: D
    Chakrakosten: D für 5 Minuten wirken
    Reichweite: 10 Meter um den Anwender, mit sinkender Dichte je weiter es vom Anwender weg ist
    Besonderheit: Kiri-Jutsu

    Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 3, Chakramenge Stufe 2

    Beschreibung: Mit dieser Kunst wird ein Nebel erzeugt, welcher das gewünschte Gebit eindeckt. Je mehr Chakra man investiert und desto besser man mit selbigen umgehen kann, desto weiter breitet sich der Nebel aus und desto dichter wird er. Jedoch ist auch der Anwender betroffen und kann sich genauso schlecht orientieren wie alle anderen, weshalb ein anderer Sinn neben den Augen nötig ist, um Gegner zu identifizieren.


    Und dann noch ...

    D-Rang Genjutsu (open)

    Kowairoya no Jutsu (Kunst des Stimmenimitators)

    Element: Keines
    Typ: Genjutsu - Single
    Rang: D
    Chakrakosten: E
    Reichweite: Sichtweite

    Voraussetzung: Chakrakontrolle Stufe 2

    Beschreibung: Bei diesem Jutsu wird dem Opfer eine falsche Stimme des Anwenders vorgetäuscht. Diese muss allerdings eine sein, die der Anwender zuvor schon einmal gehört hat. Andere Personen in der Umgebung nehmen die Stimme des Anwenders normal wahr.

    Chakrakontrolle Stufe 5: Der Anwender ist nun in der Lage, dieses Genjutsu wie eines der Kategorie „Area“ zu wirken, womit allen umliegenden Personen die falsche Stimme vorgegaukelt wird, die Kosten aber auf D-Rang steigen.



    Kokohi no Jutsu (Kunst der Aussehensänderung)

    Element: Keines
    Typ: Genjutsu - Area
    Rang: D
    Chakrakosten: E
    Reichweite: Auf Berührung

    Voraussetzungen: Chakrakontrolle Stufe 2

    Beschreibung: Ein einfaches Genjutsu, das das Aussehen eines Gegenstandes ändert. Dabei können weder Größe noch Volumen in Übermassen geändert werden (eine Maus wird kein Elefant und aus einem Ball kein Schwert). Diese Gen-Jutsu ändert NUR das Aussehen. Ein Fisch riecht trotz der Änderung in einen Stock noch nach Fisch und fühlt sich genauso glitschig an.


    3*200=600

    1.710-600=1.110

    Somit bleiben mir nach diesem Einkauf noch 1.110 Exp.

    Praios zum Gru... Falsches Rollenspiel. xD Schönen Tag noch. :3
     
  4. Maki

    Maki Admin Mitarbeiter

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    Vielen Dank für den Einkauf und ebenfalls noch einen schönen Tag! :)
     
  5. Meteki Pakura

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    Mahlzeit~

    Da ich spontan Lust habe, Exp auszugeben, nocvhmal ein Einkauf.

    Show Spoiler
    Code:
    [color=red][b][U]Suiton: Sensatsu Suishō (Tausend fliegende Wassertode)[/U][/b][/color]
    
    [color=red]Element:[/color] Wasser
    [color=red]Typ:[/color] Ninjutsu
    [color=red]Rang:[/color] C
    [color=red]Chakrakosten:[/color] D pro 10 Nadeln
    [color=red]Reichweite:[/color] 25m
    
    [color=red]Voraussetzung:[/color] [color=#ff0000][b]Mizú naifu no Jutsu[/b][/color], Charkakontrolle Stufe 4, Chakramenge Stufe 3, Wasserquelle
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Nach dem Formen der nötigen Fingerzeichen versetzt der Anwender eine Wasserquelle mit seinem Chakra - dies kann beispielsweise durch einen Tritt in eine Pfütze geschehen - wodurch er die nun aufsteigenden Wassertropfen zu Nadeln formt und auf seinen Gegner zusausen lässt. Der Härtegrad eines echten Senbon kann dabei nicht erreicht werden. Dennoch lässt sich vor allem mit steigender Quantität der Nadeln eine entsprechend ernst zu nehmende Wirkung erzielen. Außer dem Wasser, aus dem sie geformt wurden, hinterlassen diese Nadeln im Gegensatz zu ihren Vorbildern, jedoch keine Spuren.
    
    


    Das kostet mich 300 Exp wodurch mir von meinen 1.510 Exp noch 1.210 übrig bleiben.

    Schänkedöhn~
     
  6. Nori

    Nori Mitarbeiter Mitarbeiter

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    Guten Morgen!

    Diese spontane Lust wollen wir doch direkt mal befriedigen. Jutsu eingetragen! :)

    Mit freundlichen Grüßen

    Nori
     
  7. Meteki Pakura

    Meteki Pakura Genin

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    Teil 1 des großen Meteki Pakura hardcore Spezialtrainings

    Ninjutsu


    1.100+(1.400*1=1.400)=2.500 | B-Rang

    Chakramenge


    1.000+(0.600*1=0.600)=1.600 | Stufe 4
    1.600+(0.900*1=0.900)=2.500 | Stufe 5

    Chakrakontrolle

    1.600+(0.900*1=0.900)=2.500 | Stufe 5

    Somit bleiben mir von meinen 4.960 Exp noch 1.160 übrig.

    Mit freundlichen Grüßen
    Meteki Pakura
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. Dez. 2018
  8. Maki

    Maki Admin Mitarbeiter

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    Teil 1 erledig!
     
  9. Meteki Pakura

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    Teil zwei des großen Meteki Pakura Hardcore Spezialtraining wird aus gegebenem Anlass ein wenig vorverlegt.^^

    n'Abend, fleißiger Mitarbeiterstab. ^^

    Ich hätte gerne 6 D-Rang Genjutsus zum Preis von je 200 Exp, was einen gesamtpreis von 1.200 Exp ergibt.

    Ach ehm, krieg ich Mengen- oder Stammkundenrabatt? :D

    Codes (open)
    Code:
    [color=red][u][b]Bakuhatsu Henshu (Explosionstäuschung)[/b][/u][/color]
     
    [color=red]Element:[/color] Keines
    [color=red]Typ:[/color] Genjutsu - Area
    [color=red]Rang:[/color] D
    [color=red]Chakrakosten:[/color] E
    [color=red]Reichweite:[/color] 20m
     
    [color=red]Voraussetzungen:[/color] Chakrakontrolle Stufe 2
     
    [color=red]Beschreibung:[/color] Bei diesem einfachen Jutsu wird  dem Gegner weiß gemacht, dass direkt hinter ihm eine Explosion  stattfindet. Unerfahrene Shinobi wie Akademieschüler oder Genin wirbeln  oft herum um sich zu vergewissern und ignorieren dabei die Tatsache,  dass sie ungedeckt einem Angriff ausgeliefert sind. Es wird hier lediglich das Gehör der Opfer angegriffen.
    
    
    
    [color=red][u][b]Dansu hatsuku (Tanzende Lichter)[/b][/u]
    
    Element:[/color] Keines
    [color=red]Typ:[/color] Genjutsu - Area
    [color=red]Rang:[/color] D
    [color=red]Chakrakosten: [/color]E
    [color=red]Reichweite:[/color] 20 m
    
    [color=red]Voraussetzungen: [/color]Chakrakontrolle Stufe 2
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Diese an und für sich harmlose  Kunst kann auf eine Person, ein Objekt oder einen festgesetzten Punkt  gewirkt werden, sofern sich diese in direkter Sichtweite befinden. Die betroffene Stelle bzw. Person wird von hübschen,  umherschwirrenden Lichtern umgeben, die es umschwirren wie Glühwürmchen,  sofern die Illusion für bare Münze genommen wird. Allerdings verhindert  die Kunst recht effektiv das Verstecken. In den früheren Ninjakriegen  wurde diese Kunst daher gerne genutzt, um Ziele für Schützen zu  markieren. Die Wirkung der tanzenden Lichter hält fünf Minuten lang an.  In dieser Zeitspanne muss der Anwender das Opfer zumindest im  Blickwinkel haben. Gelingt es dem Opfer, sich trotz der Leuchtreklame  zum Beispiel durch einen Sprung ins Wasser oder am hellichten Tag in  einer Menschenmenge aus dem Blickfeld des Anwenders zu bewegen, endet  die Illusion.
    
    
    
    [color=red][u][b]Kasumi Juusha no Jutsu (Kunst der Nebeldiener)[/b][/u]
    
    Element: [/color]Keines
    [color=red]Typ: [/color]Genjutsu - Area
    [color=red]Rang:[/color] D
    [color=red]Chakrakosten: [/color]E für 5 Minuten wirken
    [color=red]Reichweite:[/color] In 20 Meter Umkreis, mit steigender Chakrakontrolle größer werdend
    
    [color=red]Voraussetzungen: [/color]Chakrakontrolle Stufe 3
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Bei diesem Genjutsu werden falsche Angreifer erschaffen, die den Gegner verwirren sollen. Diese  Doppelgänger sind jedoch nicht real, der Anwender kann aber in dem er  Kunais und Shuriken geschickt einsetzt dem Gegner glauben machen, dass  sie die Fähigkeit besitzen anzugreifen. Wenn ein Gegner diese Illusion  z.B. mit Taijutsu angreift, dann verschwindet die Stelle des Angriffs  zwar kurz, aber der Doppelgänger selbst kann nicht zerstört werden. Die Doppelgänger können unabhängig von den Bewegungen des Anwenders agieren, je unwahrscheinlicher diese jedoch werden, desto einfacher sind sie als Täuschungen zu erkennen.
    Die Anzahl der so erschaffbaren Illusionsdoppelgänger entspricht der Chakrakontrollstufe des Anwenders.
    
    
    
    [color=red][u][b]Kibakufuda Henshu (Explosionsmarkentäuschung)[/b][/u]
    
    Element:[/color] Keines
    [color=red]Typ:[/color] Genjutsu - Area
    [color=red]Rang:[/color] D
    [color=red]Chakrakosten:[/color] E
    [color=red]Reichweite:[/color] 20m
    
    [color=red]Voraussetzungen:[/color] Chakrakontrolle Stufe 2
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Bei diesem sehr einfachen Jutsu  wird nichts anderes gemacht, außer den Opfern die Illusion eines  Explosionssiegels an das Bein zu hängen. Nach der Aktivierung zündet  sich das Explosionssiegel selbst mit dem markanten, herab brennenden  Geräusch. Ist es vollkommen herunter gebrannt, verschwindet das Siegel  einfach, es folgt also keine Explosion. Obwohl diese Illusion ziemlich  banal ist, verfehlt sie ihre Wirkung selten, denn dieses Jutsu wird  meist unmittelbar vor einem Angriff benutzt. Wenn sich das oder die  Opfer eigentlich verteidigen sollten, lenkt diese Illusion seine  Aufmerksamkeit auf das Explosionssiegel, weshalb es einfacher ist, den  Gegner zu treffen.
    
    
    
    [color=red][b][u]Surō Henshu (Wurfwaffentäuschung)[/u][/b]
    
    Element:[/color] Keines
    [color=red]Typ:[/color] Genjutsu - Area
    [color=red]Rang:[/color] D
    [color=red]Chakrakosten:[/color] E
    [color=red]Reichweite:[/color] 20m
    
    [color=red]Voraussetzungen:[/color] Chakrakontrolle Stufe 2
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Dieses äußerst einfache Jutsu  macht nicht mehr, als ein Trugbild einer beliebigen Wurfwaffe zu  erstellen, die auf das oder die Opfer zufliegt. Trifft das Wurfgeschoss  verblasst das Genjutsu sofort ohne Wirkung zu zeigen. Deshalb ist es  eher dazu gedacht, den Gegner in Bewegung zu halten, dieses Jutsu kostet  nämlich beinahe überhaupt kein Chakra. Das Geschoss muss hierbei nicht  vom Anwender aus losfliegen, sondern kann auch aus dem Gebüsch kommen.
    
    [color=red]Chakrakontrolle Stufe 2:[/color] 1 Wurfwaffe
    [color=red]Chakrakontrolle Stufe 3:[/color] 2 Wurfwaffen
    [color=red]Chakrakontrolle Stufe 4:[/color] 3 Wurfwaffen
    [color=red]Chakrakontrolle Stufe 5:[/color] 5 Wurfwaffen
    
    
    
    [color=red][u][b]Tōsha Genri: Chi Iki (Projektionsprinzip: Terrain)[/b][/u][/color]
     
    [color=red]Element:[/color] Keines
    [color=red]Typ: [/color]Genjutsu - Area
    [color=red]Rang: [/color]D
    [color=red]Chakrakosten: [/color]E
    [color=red]Reichweite: [/color]30cm über der geöffneten Handfläche
     
    [color=red]Voraussetzung: [/color]Chakrakontrolle Stufe 3
     
    [color=red]Beschreibung:[/color]Der Anwender projiziert einen  Raum oder ein Gelände, das er schon einmal betreten oder aus der  Vogelperspektive gesehen hat in die Luft über seiner Handfläche. Die Projektion besteht aus einer dreidimensionalen Nachbildung von etwa 25 x 25 x 25 cm, die aus goldenem Licht zu bestehen scheint. Sie kann als eine Art 3D-Karte benutzt werden.
    


    Von meinen 2.260 bleiben mir somit noch 1.060 Exp übrig.

    Bitte achtet darauf, dass die Staffelungen in meinem Statusblatt so schön untereinander stehen, wie auch schon in der Jutsuliste. Das finde ich persönlich nämlich sehr viel übersichtlicher.

    Das würde bei bis jetzt bei der Wurfwaffentäuschung aus diesem Einkauf, aber auch bei der Wassererschaffungstechnik zutreffen, wo sich die Staffelung wohl bereits nach meiner Bewerbung verschoben zu haben scheint. :)

    Mit freundlichen Grüßen
    Meteki Pakura
     
  10. Yoru

    Yoru Mitarbeiter Mitarbeiter

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    Eingetragen und über die Suitonjutsu bin ich auch noch mal drübergegangen. Schau mal, ob es jetzt so passt. :)
     
    Meteki Pakura gefällt das.
  11. Meteki Pakura

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    Jap, genau so sieht das doch schön aus. Vielen Dank, dass Du meinem inneren Ordnungswahn nachgekommen bist. :3
     
  12. Meteki Pakura

    Meteki Pakura Genin

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    Finale des großen Meteki Pakura Hardcore Spezialtrainings.

    Chakramenge

    2.500+(1.000*1=1.000)=3.500 | Stufe 6

    Chakrakontrolle

    2.500+(1.000*1=1.000)=3.500 | Stufe 6

    1 B-Rang Jutsu (open)

    Code:
    [color=red][b][u]Namami Kiri: Me (Lebendiger Nebel: Auge)[/u][/b]
    Element:[/color] Wasser
    [color=red]Typ:[/color] Ninjutsu
    [color=red]Rang:[/color] B
    [color=red]Chakrakosten:[/color] B pro 5 Minuten
    [color=red]Reichweite:[/color] Soweit, wie der Nebel reicht
    [color=red]Besonderheit:[/color] Kiri-Jutsu
    [color=red]Voraussetzung:[/color] [color=red][b]Kirigakure no Jutsu[/b][/color], Chakrakontrolle Stufe 6, Chakramenge Stufe 5
    [color=red]Beschreibung:[/color] Bei diesem Jutsu wird das Wasser  eines bereits vorhandenen Nebels oder dem durch Kirigakure no Jutsu  erzeugten, genutzt und als Medium benutzt. Nach erfolgreichem Formen der Fingerzeichen wird der Nebel mit dem eigenen Chakra durchsetzt. Dies bewirkt, dass der Nebel quasi eine Erweiterung des Tastsinns darstellt und dem Anwender dadurch ermöglicht Gegenstände, Personen und Bewegungen selbst auf größere Distanz im Nebel auszumachen. Je höher die Chakrakontrolle, desto genauer kann der Anwender seine Umgebung im Nebel wahrnehmen.
    


    Derzeit besitze ich 2.560 Exp und gebe hiermit 2.500 Exp aus. Daher bleiben mit 60 Exp übrig. Dankesehr. ^^
     
  13. Yoru

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    Da haben wir's! :)
     
  14. Meteki Pakura

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    Bitte vielmals um Entschuldigung. Ich habe die Ergänzung der Wurfwaffentäuschung vergessen, die sich durch Chakrakontrolle 6 ergibt. xD

    Das ist bei den D-Rang Genjutsus dabei. :)

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    Code:
    [color=red]Chakrakontrolle Stufe 6:[/color] 10 Wurfwaffen
    
     
  15. Yoru

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    Und auch das ist erledigt.
     
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  16. Meteki Pakura

    Meteki Pakura Genin

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    Mahlzeit zusammen,

    ich denke, es ist Zeit für ein paar neue Techniken:

    Es handelt sich um drei B-Ränge des Elements Suiton. Somit kostet mich das ganze 1.500 von meinen 1.560 Exp und mir bleiben nur noch 60 Stück übrig.

    Jutsucodes (open)

    Code:
    [color=red][u][b]Suiton: Mizukosen (Wasserstrahl)[/b][/u][/color]
    
    [color=red]Element:[/color] Wasser
    [color=red]Typ:[/color] Ninjutsu
    [color=red]Rang:[/color] B
    [color=red]Chakrakosten:[/color] B
    [color=red]Reichweite:[/color] Bis zu 40 Meter
    
    [color=red]Voraussetzungen:[/color] Chakrakontrolle Stufe 4, Chakramenge Stufe 5
    
    [color=red]Beschreibung:[/color] Bei dieser Kunst sammelt der Anwender Chakra in seiner Brust und stößt einen Strahl Wassers unter Hochdruck aus dem Mund aus. Bei niedriger Chakrakontrolle (Stufe 4) kann ein Treffer nur blaue Flecken erzeugen, aber auf höheren Rängen wird er stark genug, sogar dünne Stahlplatten zu durchbohren (Stufe 6).
    
    Code:
    [color=red][u][b]Suiton: Suihorudan (Wasserbohrgeschoss)[/b][/u][/color]
     
    [color=red]Element: [/color]Wasser
    [color=red]Typ: [/color]Ninjutsu
    [color=red]Rang:[/color] B
    [color=red]Chakrakosten: [/color]B
    [color=red]Reichweite: [/color]Irgendwo auf einer Stelle der Wasserquelle, die der Anwender sehen kann, von da aus maximal 10 Meter weit
     
    [color=red]Voraussetzungen:[/color] Chakrakontrolle Stufe 4, Chakramenge Stufe 5, Wasserquelle
     
    [color=red]Beschreibung: [/color]Nach dem Formen der benötigten  Fingerzeichen, konzentriert man sein Chakra auf das sich in der Nähe  befindende Gewässer und lässt daraufhin einige kleine, wirbelnde  Wassersäulen, die wie ein Bohrer wirken, heraus schnellen (wenigstens  fünf, Anzahl steigend). Sie sind etwa einen Meter groß und nur wenige Dutzend cm breit. Durch die Wucht und den Drall können bereits bei geringen Chakrakontrollfähigkeiten viele Dinge nach kurzer "Bohrzeit" durchbohrt werden. Auf höheren sogar Menschen. Doch auch davor ist ein Treffer hart und kann u.U. sogar Knochen brechen.
    
    Code:
    [color=red][u][b]Suiton: Suijinheki (Wasserbarriere)[/b][/u][/color]
    
    [color=red]Element: [/color]Wasser
    [color=red]Typ: [/color]Ninjutsu
    [color=red]Rang:[/color] B
    [color=red]Chakrakosten: [/color]C
    [color=red]Reichweite: [/color]Direkt vor dem Anwender, Höhe und Breite variabel
    
    [color=red]Voraussetzungen:[/color] Chakrakontrolle Stufe 4, Chakramenge Stufe 4, Wasserquelle
    
    [color=red]Beschreibung: [/color]Nachdem der Anwender die entsprechenden Handzeichen geformt hat entsteht vor ihm eine Barriere aus Wasser, deren Festigkeit und plötzliches Hochschnellen viele Dinge abwehren oder zumindest ablenken kann. Diese Kunst ist prinzipiell sehr leicht, erfordert jedoch ein gutes Timing, da sie auch nicht dazu geeignet ist aufrechterhalten zu werden.
    
     
    Zuletzt bearbeitet: 11. Juni 2019
  17. Maki

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    Und da blieben nur noch 60 Exp übrig!
     
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